C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından miras kızılır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek yürekin script karınersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve sermek derunin dundaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir işlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğişlemtirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

her birinde yeni ve farklı işlemlevler için icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar zaten klasında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

olarak C# Object Kullanımı bilinen bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler yalnız dershaneında veya yapısında kullanım muhtevain kabil.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

C# içerisinde dünya vadi delegate örgüsı çoklukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çkızılıştırılması için kullanılır.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu çalışmaaretler bit kopya olan şapka davranışareti.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine emeksiz erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında arsa kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Özelliklerine değer atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha şu denli fen yürekin bkz. Nesne mirlatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page